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DevEco Studio 基础

鸿蒙开发三大技术理念

  1. 一次开发,多端部署;
  2. 可分可合,自由流转;
  3. 统一生态,原生智能;

DevEco Studio 提供开箱即用的开发体验,将 HarmonyOS SDK、Node.js、Hvigor、OHPM、模拟器平台等进行合一打包,简化 DevEco Studio 安装配置流程。

HarmonyOS SDK 已嵌入 DevEco Studio 中,无需额外下载配置。

HarmonyOS SDK 可以在 DevEco Studio 安装位置下 DevEco Studio\sdk 目录中查看。

如需进行 OpenHarmony 应用开发,可通过 DevEco Studio > Preferences > OpenHarmony SDK 页签下载 OpenHarmony SDK。

安装 DevEco Studio#

从官方下载程序安装即可

启用中文化插件#

单击 File > Settings > Plugins,选择 Installed 页签,在搜索框输入 “Chinese”,搜索结果里将出现 Chinese (Simplified),在右侧单击 Enable,单击 OK

在弹窗中单击 Restart,重启 DevEco Studio 后即可

代码格式化#

Ctrl + Alt + L(macOS 为 Option+Command +L) 可以快速对选定范围的代码进行格式化。

快速覆写父类#

DevEco Studio 提供 Override Methods,辅助开发者根据父类模板快速生成子类方法,提升开发效率。将光标放于子类定义位置,使用快捷键 Ctrl+O,或右键单击 Generate...,选择 Override Methods,指定需要覆写的对象(方法、变量等),点击 OK 将自动生成该对象的覆写代码。

快速生成构造器#

编辑器支持为类快速生成一个对应的构造函数。

在类中使用快捷键 Alt+Insert,或单击鼠标右键选择 Generate...,在弹窗中选择 Constructor,选择一个或多个需要生成构造函数的参数,点击 OK。若选择 Select None,则生成不带参数的构造器。

预览器使用#

::: tip
说明

  • 预览支持 Phone、Tablet、2in1、Car 设备的 ArkTS 工程,支持 Litewearable 设备的 JS 工程。
  • 预览器功能依赖于电脑显卡的 OpenGL 版本,OpenGL 版本要求为 3.2 及以上。
  • 预览时将不会运行 Ability 生命周期。
  • 预览不支持引用 HSP。引用了 HSP 的模块不支持预览,请直接在 HSP 内预览或模拟 HSP。
  • 预览场景下,不支持通过相对路径及绝对路径的方式访问 resources 目录下的文件。
  • 预览不支持组件拖拽。
  • 部分 API 不支持预览,如 Ability、App、MultiMedia 等模块。
  • Richtext、Web、Video、XComponent 组件不支持预览。
  • 不支持调用 C++ 库的预览。
  • har 在被应用 / 服务使用时真机效果有区别,真机上实际效果应用不显示 menubar,服务显示 menubar,但预览器都以不显示 menubar 为准。若开发 har 模块时,请注意被服务使用时预览器效果与真机效果的不同。
    :::

实时预览#

在开发界面 UI 代码过程中,如果添加或删除了 UI 组件,您只需 Ctrl+S 进行保存,然后预览器就会立即刷新预览结果。如果修改了组件的属性,则预览器会实时(亚秒级)刷新预览结果,达到极速预览的效果(当前版本极速预览仅支持 ArkTS 组件。支持部分数据绑定场景,如 @State 装饰的变量)。实时预览默认开启,如果不需要实时预览,请单击预览器右上角按钮,关闭实时预览功能

::: tip 说明
开发者修改 resources/base/profile 目录下的配置文件(如 main_pages.json/form_config.json),不支持触发实时预览,开发者需要点击重新加载。
:::

以 ArkTS 为例,使用预览器的方法如下#

  1. 创建或打开一个 ArkTS 应用 / 服务工程。本示例以打开一个本地 ArkTS Demo 工程为例。
  2. 在工程目录下,打开任意一个.ets 文件(JS 工程请打开.hml/.css/.js 页面)。
  3. 可以通过如下任意一种方式打开预览器开关,显示效果如下图所示
  • 通过菜单栏,单击 View > Tool Windows > Previewer 打开预览器。
  • 在编辑窗口右上角的侧边工具栏,单击 Previewer,打开预览器。

页面预览#

ArkUI 预览支持页面预览与组件预览,下图中左侧图标为页面预览,右侧图标为组件预览。
ArkTS 应用 / 服务支持页面预览。页面预览通过在工程的 ets 文件头部添加 @Entry 实现。

@Entry
@Component
struct Index {
  @State message: string = 'Hello World'

  build() {
    Row() {
      Column() {
        Text(this.message)
          .fontSize(50)
          .fontWeight(FontWeight.Bold)
      }
      .width('100%')
    }
    .height('100%')
  }
}

组件预览#

ArkTS 应用 / 服务支持组件预览。组件预览支持实时预览,不支持动态图和动态预览。组件预览通过在组件前添加注解 @Preview 实现,在单个源文件中,最多可以使用 10 个 @Preview 装饰自定义组件。

@Preview({
  title: 'ContentTable'
})
@Component
struct ContentTablePreview {
  build() {
    Flex() {
      ContentTable({ foodItem: getDefaultFoodData() })
    }
  }
}

组件预览默认的预览设备为 Phone,若您想查看不同的设备,或者不同的屏幕形状,或者不同设备语言等情况下的组件预览效果,可以通过设置 @Preview 的参数,指定预览设备的相关属性。若不设置 @Preview 的参数,默认的设备属性如下所示:

@Preview({
  title: 'Component1',  //预览组件的名称
  deviceType: 'phone',  //指定当前组件预览渲染的设备类型,默认为Phone
  width: 1080,  //预览设备的宽度,单位:px
  height: 2340,  //预览设备的长度,单位:px
  colorMode: 'light',  //显示的亮暗模式,当前支持取值为light
  dpi: 480,  //预览设备的屏幕DPI值
  locale: 'zh_CN',  //预览设备的语言,如zh_CN、en_US等
  orientation: 'portrait',  //预览设备的横竖屏状态,取值为portrait或landscape
  roundScreen: false  //设备的屏幕形状是否为圆形
})

Profile Manager#

由于真机设备有丰富的设备型号,不同设备型号的屏幕分辨率可能不一样。因此,在 HarmonyOS 应用 / 服务开发过程中,由于设备类型繁多,可能需要查看在不同设备上的界面显示效果。对此,DevEco Studio 的预览器提供了 Profile Manager 功能,支持开发者自定义预览设备 Profile(包含分辨率和语言),从而可以通过定义不同的预览设备 Profile,查看 HarmonyOS 应用 / 服务在不同设备上的预览显示效果。当前支持自定义设备分辨率及系统语言。

定义设备后,可以在 Previewer 右上角,单击按钮,打开 Profile 管理器,切换预览设备

真机与模拟器#

这部分用到的时候看就行了,链接真机与模拟器

HDC 命令#

hdc(HarmonyOS Device Connector)是为开发人员提供的用于调试的命令行工具,通过该工具可以在 windows/linux/mac 系统上与设备进行交互。

macOS 环境变量设置方法#

  1. 打开终端工具,执行以下命令,根据输出结果分别执行不同命令。
echo $SHELL

如输出结果为 /bin/bash,则执行以下命令,打开.bash_profile 文件。

vi ~/.bash_profile

如输出结果为 /bin/zsh,则执行以下命令,打开.zshrc 文件。

vi ~/.zshrc
  • 单击字母 “i”,进入 Insert 模式。
  • 输入以下内容,在 PATH 路径下添加 HDC_SERVER_PORT 端口信息
HDC_SERVER_PORT=7035
launchctl setenv HDC_SERVER_PORT $HDC_SERVER_PORT
export HDC_SERVER_PORT
  • 编辑完成后,单击 Esc 键,退出编辑模式,然后输入 “”,单击 Enter 键保存。
  • 执行以下命令,使配置的环境变量生效。

::: code-group

source ~/.bash_profile
source ~/.zshrc

:::

  • 环境变量配置完成后,关闭并重启 DevEco Studio。

HDC 常用命令

此文由 Mix Space 同步更新至 xLog
原始链接为 http://www.sroxck.top/posts/harmony/edveco


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